Modalidad
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Presencial
Duración
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25
 

 
Aulas
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Madrid capital C/General Moscardó 33
Horario
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Lunes a Jueves 19:00 a 22:00
Idioma
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Español

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Cobol Técnicas de Programación Estructurada. Curso Presencial

La Programación Estructurada es uno de los métodos de programación más veteranos, con una elevada transportabilidad entre los distintos sistemas. Resulta muy útil para trabajos con procesamiento y almacenamiento de grandes cantidades de datos, como, por ejemplo, hacer el seguimiento de cientos de miles de cuentas bancarias, procesar pagos o realizar cálculos con gran exactitud. Su sintaxis, similar al inglés, hace que sus programas sean fáciles de entender, y, por tanto, de modificar. Actualmente se utiliza en una gran diversidad de aplicaciones empresariales.

Categoría
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Formación Presencial
Cobol
Objetivos
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El curso de Programación Estructurada enseña a desarrollar estructuras de programación, se imparte de forma progresiva y practica, en la que se implementan programas de menor a mayor dificultad, aprendiendo a estructurar los programas correctamente y resolver los errores.

Dirigido a
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Alumnos con experiencia o conocimientos de desarrollo, que quieren especializarse como programadores de Cobol, a partir de la Programación Estructurada

Al Terminar el Curso
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El alumno se especializa como programador con las bases de la Programación Estructurada

Metodología
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Curso Presencial tutorizado con clases teóricas y laboratorios prácticos a realizar en equipos de última generación

Programa
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1.1 LA INFORMÁTICA Y EL MANEJO DE LA INFORMACIÓN. Procesamiento de la información. Tipos de datos básicos. 1.2 SISTEMAS DE NUMERACIÓN Y CODIFICACIÓN DE LA INFORMACIÓN. Sistemas de Numeración. Codificación de la Información y formatos de almacenamiento. 1.3 INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN. Estructura de un Programa: Datos e Instrucciones. Flujogramas y pseudocódigos. Elementos básicos de programación. 1.4 ARRAYS Y TABLAS. Aspectos generales de Tablas o Arrays. Operaciones Típicas con Tablas. Ordenar una tabla por cualquier método. Insertar un elemento. Borrar un elemento. 1.5 FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS. Teoría y Funciones con Funciones y Procedimientos. 1.6 LA INFORMÁTICA Y EL MANEJO DE LA INFORMACIÓN. La información y el tratamiento mecanizado de la información y la informática. El ordenador y sus componentes: CPU, UC, UAL y dispositivos de entrada/salida de la información. 1.7 TIPOS DE ARCHIVOS DE INFORMACIÓN. Ficheros y bases de datos y operaciones típicas de entrada/salida. Concepto de organización de ficheros. Concepto de método de acceso a la información de los ficheros. Operaciones típicas que se hacen con los ficheros. Las bases de datos. 1.8 INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN. Concepto de algoritmo y de programa. Ciclo de vida: Fases clásicas de diseño de aplicaciones informáticas. Estructura de un Centro de Procesos de Datos. Roles habituales. Lenguajes de programación. Lenguajes de bajo, medio y alto nivel. Ensambladores, Intérpretes y Compiladores. Código fuente, código objeto y código ejecutable. 1.9 LA PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA. PSEUDOCÓDIGOS Y ESTRUCTURAS BÁSICAS. Introducción a la Programación Estructurada. Instrucciones secuenciales. Instrucciones alternativas (bifurcaciones). Instrucciones repetitivas (bucles). 1.10 TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA. Tipos de datos más utilizados en la mayoría de los lenguajes de programación (revisión de conceptos).